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前言得益于海内外庞大的体育喜好者的拥簇,“体育竞技类”游戏工业得以蓬勃生长。除了大家耳熟能详的“NBA 2K”与“FIFA”系列之外,另有许多类似的作品,牢牢占据着PC端和主机端的一席之地。
相比之下,旷日持久手游领域的空缺迎来不少厂商们争相入局。随着移动设备的普及迭代,体育与手游的碰撞无疑像是给运动与娱乐两者之间涂抹上一层粘着剂,使得玩家能够破除地理条件的限制,随时随地的感受体育运动的激情与游戏的兴趣。游戏“真实性”的博弈根据常理来说,体育运动的竞技性本就是固有属性,由其衍生而来的体育游戏理应获得延续。
但事实上,电竞的热潮一直在MOBA与FPS之中“两着花”,险些没有辐射到自己就相性强烈的体育游戏的身上。究其基础,还是在设计上对游戏性与体验感的欠缺,说白了就是“不够真实”。究竟,体育运动离我们的生活近在咫尺,比起在虚拟世界中找寻体验感,许多人宁愿酣畅淋漓的在篮球场上挥汗如雨。
所以,“真实性”也成为了众多体育游戏设计中最为重要的点。对于这些,最近上线的手游《热血街篮》便做出了一个很好的“示范”。该作主打美国陌头篮球文化配景,致力于还原真实的文化配景与要素规则,化繁为简的将“运动”的精髓出现在公共眼前。
真实性与自由度并行的《热血街篮》体育游戏的“真实性”泉源于玩法和场景的生活化,而贴合尺度街篮的规则,崇尚自由连招与花式行动的《热血街篮》在具象化场景里下足了功夫。熟悉的国际尺度的五种球员角色方案:全队进攻的组织者,卖力抢断传球的PG(组织后卫)、以强健的体魄突破困绕,卖力盖帽投篮的PF(大前锋)、肩负反抗与得分,篮板反抗逆转攻防的C(中锋)、进可攻退可守,卖力中投突破的SF(小前锋)以及以灵活性见长,抓住时机得分的SG(得分后卫)各司其职,玩家能够凭据喜好与需求造就出独属于自己的球员,而3V3的反抗场景也需要搭配恰当的对应职业与多种差别的站位。不仅如此,在还原真实篮球竞技场方面《热血街篮》也做到了精美绝伦,与真实赛场上的规则并没有太大的差异,且引导性十分亲民。
无论是基础的运球与投篮、内线禁区与外线3分、控球时间与运球步数,还是滋扰、抢断、背身、挡拆、突破、盖帽、拉杆上篮、后仰跳投等花式行动的演示拆解,这些细节无一不在体现出开发团队对“街篮”真实性设计的洞察和思考。唯有让玩家体验到酣畅淋漓的操作和猛烈的赛场竞技,才气给玩家带来真实的沉醉式街篮体验。无论是否接触过街篮的玩家,相信都能够在《热血街篮》中感受到与现实无二的篮球体验。除了真实性的设计外,《热血街篮》在球员造就的自由度上也下了一番功夫。
以C(中锋)为例,篮下绝对的控球权是作为一其中锋的“必修课”,篮板和反抗一定是重中之重需要先点,而扣篮与盖帽可以凭据自身喜好酌情选择追加。主动技术方面可以思量“篮板卡位+强力盖帽+篮板分球+后盖追帽+强力篮板+补篮补扣”提升篮下的主观能动性,被动技术则选择“卡位强化+篮板强化”进一步增强篮下威慑力。如果补上“双手背扣+反手大风车”等花式技术强化和卡牌套装的加持,成为队友坚实可靠的左臂右膀指日可待。
作为团队竞技运动,小我私家训练与团队协作自然是相辅相成。即便有各种技术组合强化玩家小我私家单打能力,但绝非小我私家主义的主场。《热血街篮》虽然在自由度的设计上依托于数值,但更为提倡小我私家基础操作能力与意识的训练以及与队友的精密配合,究竟,篮球自己最重要的灵魂所在就是“团队”。结语如今,体育手游潜在的庞大受众群里亟需一款名正言顺的“真实性”作品,唯有找准自己定位,在玩法与自由度上悉心打磨,方有可能打造出一款叫好又叫座的行业爆款,打开更为辽阔市场空间。
而《热血街篮》无论在题材设计还是在操作感上都凸显了“自由的沉醉式街篮体验”的定位。与此同时,门路式的入门引导与简化的操作无疑降低了篮球运动庞大的上手门槛,让向普罗公共展现了真实性篮球的游戏兴趣。
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